חיבוק השינוי: הופעות ראשוניות בדוטה 2 7.00

אני אוהב את השינויים שהביאו תיקון 7.00 של דוטה 2. זה לא אומר כמובן שהשינויים יהיו טובים או שהם יהיו בריאים. נצטרך שעות על גבי שעות של כל הקהילה שתשחק ותבדוק דברים, מספר טורנירים ושבועות של מקצוענים שתפגעו בפרטים, כדי להבין את זה.

אני אוהב את השינויים כי זה משחק טרי שאנחנו אוהבים. אחד הדברים הטובים ביותר ב- eSports הוא שהוא מתפתח כל הזמן. אני עצמי מעריץ גדול של משחק הכדורסל ושל השחמט. אך בשני המשחקים חלו שינויים מעטים מאוד, אם בכלל, בשנים שחלפו מאז הקמתם.



העובדה שב- reddit, הקהילה של דוטה 2 גם מאמצת את השינוי האחרון הרבה יותר מהר מבעבר, מבטיחה מאוד. תיקוני עבר שהציעו שינויים גדולים, כמו עבודות המפה מחדש לבור רושאן לפני שנתיים, או שינויים בכלכלת התמיכה בעבר, נתקלו בזעקות בלתי סבירות מצד הקהילה. אפילו התוספת הפשוטה של ​​אפשרויות חזותיות יותר להלם נעשתה בבכי זועף. החזירו את MUH SKILLCAP, הם אמרו. זו כבר לא דוטה! הם צרחו.



מרי ג'יין וולוסו העדכון האחרון

ברגע שהטיימר פגע ב- 0 באתר Dota 2, הייתי אחד מ- 50,000 אנשים בו זמנית התרסקתי על שרתי Valve כמו עדר פילים רועם. בזמן שכולנו צחקנו בטוויטר, פתקי פסטה התחילו להתרבות. לחלקם היו שינויים סבירים, חלקם היו בדיחות שלמות. אבל קיומם של כמה הערות עם אלמנטים שהזכירו את הצופים בעצי הכישרון של גיבורי הסופות, שיגר את הטירוף של reddit ואת פייסבוק. האם אנחנו HotS עכשיו? בליז לול! 13 שנות ניסיון ב- MOBA כל הבדיחות האלה התחילו לצוף.

אך ככל שהשרתים צפו בהדרגה אל פני השטח, החל מדף סיני שזקוק לתרגום של גוגל בכדי לגרום ללקק הגיוני. עד השעה 02:00 בבוקר שעון פיליפיני היה לנו רשימת השינויים המלאה.

ואיש, רצפו אותנו.



הסיכום: אני מאוד אוהב את השינויים ולא ראיתי שום דבר על הנייר שהוא פורץ עסקאות או כל דבר שמכעיס אותי. כמובן שהיישום יהיה שונה. לאחר ששיחק כמה משחקים צצות כמה בעיות חומרה ושחרור מסגרות ולכן אני מקווה שאלה יענו בזמן.

נראה כי מרבית השינויים מצביעים על כיוון מסוים: הרבה מהשינויים הללו מיועדים להפוך את המשחק של דוטה 2 למהיר יותר וקל יותר להפסקה במשחק המאוחר. שקול את השינויים שבוצעו בטבלאות הניסיון, את שינויי החוויית הדחייה ועצי הכישרון.

עם פחות ניסיון כללי הדרוש ברמה לרמה, ויותר ניסיון המוענק לאחר הכחשות, אנו יכולים לצפות באופן סביר שגיבורים יעלו מהר יותר ובתדירות גבוהה יותר. המשמעות היא יותר מיומנויות, יותר קוצי כוח ויותר פעולה סביב המפה.

המחוזי 13 בינואר 2016

לעומת זאת, עם כמה עצי כישרון שיש להם אפשרויות עוצמתיות באמת בגיל 25, כמו Wraith King, למשחק המאוחר יש כעת יותר גישה ליכולות לסיים את המשחק במקום להיות חגיגה של צבים תוך 80 דקות.

אבל אחד השינויים הגדולים ביותר צריך להיות רונת השפע. רונות השפע משריצות כעת בג'ונגל כל 2 דקות, כלומר יש 4 רונות שפע על המפה בכל פעם.

זה עצום כשאתה מחשיב שלא רק שזה מעודד יותר משחק נדידה, אלא גם נותן הרבה ניסיון ברשת ברחבי הזהב כדי לעזור לקבוצות להילחם מוקדם יותר.

בן נוקסוויל סטנהאוזן ערך חישוב מפורט על מדיום למעוניינים לראות את המספרים. זה באמת מאיר עיניים לשקול את המתמטיקה הטהורה שעשויה להיות מאחורי השינויים האלה.

נָזִיר

MONKEY SHINES. סון ווקונג הוא גיבור הדוטה החדש ביותר והגעתו מסמנת פריסת מפות חדשה ומעוצבת עבור דוטה 2.

ללא סדר מסוים, הנה ההערות הראשונות שלי ערכו 02:00 רק בקריאת כל לוח השינויים:


1. הרבה אנשים ימותו משינויים ב- HUD. תחושה מבולבלת עוברת מדוטה 1 ל -2, עכשיו ל 3. בואו נודה בזה זו דוטה 3.

2. צריך לשחק יותר עם שינויים במפה. לא אכפת לי להעביר את רושאן, אני נייטרלי לזה. זה הרבה יותר מאוזן עכשיו במקום להיות מועדף על מחזות רושאן.

גילה מול ארה"ב גביע ג'ונס 2015

3. תרשימי XP שעובדו מחדש יתבאסו על אנשים מסוימים. להרבה שחקנים ברמה גבוהה יש מפלס למדע. תקופת הסתגלות גדולה כאן.

4. HUD חדש ידידותי לסטרימרים. נראה ש- Dota ו- Valve באמת רוצים שהמשחק שלהם יהיה פופולרי יותר עבור קהל הסטרימינג / Twitch. החלטת שוק כאן.

הערה נוספת: זה נראה כמו LoL כי LoL הוא משחק ידידותי מאוד לסטרימרים בהשוואה לדוטה. אתה קצת צריך את זה אם אתה רוצה לחיות זמן רב בשוק של היום. יותר אנשים צופים -> יותר אנשים מתעניינים -> הסצנה משגשגת וממשיכה הלאה.

5. צמצום ספירת הבניין בבסיס בכל בסיס מ 15 עד 5 -> לעזאזל לך לונה בכנות

6. סון ווקונג מגניב. לא ממש אכפת לי אם הוא OP להתחיל. רוב הגיבורים החדשים הם ובכל מקרה הם נרפאים. למרות זאת, שיש לו את יכולת השובבות הזו די מעניין מבחינה טקטית.

7. הולכת להיות איפוס MMR שמועתי כש 7.00 יגיע. אמנם זה היה מוצץ עבור אנשים מסוימים, אבל לא אכפת לי בכלל. אם אתה טוב במשחק וטוחן להגיע למקום שאתה נמצא, הכישורים שלך יישארו איתך. רק המספר מאופס.


בסך הכל, שינויים אלה הם רק דבר נוסף עבור שחקני Dota 2, שחקנים, אנליסטים ועיתונאים לקחת ולהסתגל אליו. הנוחות במחשבה זו היא שאנחנו, כקהילה, זוכים לעבור אותה יחד. כולנו נצא לדוטה 2 החדש הזה, ונבין עד כמה חלקים מסוימים אינם מאוזנים, כמה חלקים מבאסים, כמה חלקים לא הוגנים, כמה זה כיף להפליא, כמה מדהים זה התגלה.

זו הולכת להיות הרפתקה גדולה ואני לא יכול לחכות.